C++ Gameplay-Entwickler

Aus der Ferne
Vollzeit
Projektarbeit
Zur Verstärkung des C++-Entwicklungsteams des Cradle Of Empires-Projekts wird ein Gameplay Developer gesucht. Hauptaufgaben: - Entwicklung von Gameplay-Features auf einer benutzerdefinierten C++-Engine: Spielmechanik, UI/UX, Implementierung neuer Spielevents, A|B-Tests; - Entwicklung von Math-3 Modulen; - Entwicklung und Pflege von Skripting-Anweisungen und Tools für Designer; - Umsetzung von Ideen zur Verbesserung bestehender technischer Lösungen; - Arbeit und Zusammenarbeit in phichi-Teams (Künstler, Programmierer, Tester, Analysten, etc.). Voraussetzungen: - Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie; - Sicherer Umgang mit C++ 11/14/17, STL; - Verwendung von MSVS als Hauptentwicklungsumgebung; - Erfahrung in der Programmierung von Spiellogik, UI und grafischen Effekten; - Kenntnisse und Verständnis der OOP-Prinzipien; - Englischkenntnisse - technisch. Ist ein Plus: - Erfahrung in der Entwicklung von Spieleanwendungen für iOS und Android; - Erfahrung im Umgang mit der Skriptsprache Lua (Python); - Erfahrung in der Entwicklung von Spielkonsolen (mit Qt, C#/.NET); - Teilnahme an der Entwicklung verschiedener Spieleprojekte (Unity-basiert oder mit anderen Technologien, unabhängig von Genre und Plattform).