C++ Gameplay-Entwickler
Aus der Ferne
Vollzeit
Projektarbeit
Zur Verstärkung des C++-Entwicklungsteams des Cradle Of Empires-Projekts wird ein Gameplay Developer gesucht.
Hauptaufgaben:
- Entwicklung von Gameplay-Features auf einer benutzerdefinierten C++-Engine: Spielmechanik, UI/UX, Implementierung neuer Spielevents, A|B-Tests;
- Entwicklung von Math-3 Modulen;
- Entwicklung und Pflege von Skripting-Anweisungen und Tools für Designer;
- Umsetzung von Ideen zur Verbesserung bestehender technischer Lösungen;
- Arbeit und Zusammenarbeit in phichi-Teams (Künstler, Programmierer, Tester, Analysten, etc.).
Voraussetzungen:
- Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie;
- Sicherer Umgang mit C++ 11/14/17, STL;
- Verwendung von MSVS als Hauptentwicklungsumgebung;
- Erfahrung in der Programmierung von Spiellogik, UI und grafischen Effekten;
- Kenntnisse und Verständnis der OOP-Prinzipien;
- Englischkenntnisse - technisch.
Ist ein Plus:
- Erfahrung in der Entwicklung von Spieleanwendungen für iOS und Android;
- Erfahrung im Umgang mit der Skriptsprache Lua (Python);
- Erfahrung in der Entwicklung von Spielkonsolen (mit Qt, C#/.NET);
- Teilnahme an der Entwicklung verschiedener Spieleprojekte (Unity-basiert oder mit anderen Technologien, unabhängig von Genre und Plattform).