Leitender C++-Ingenieur

Aus der Ferne
Vollzeit
Projektarbeit
Wir suchen einen Lead C++ Engineer, der das Entwicklungsteam für das Flaggschiff Cradle of Empires leitet. Hauptaufgaben: - Leitung des Entwicklungsteams: Mentoring, Durchführung von 1*1, Beurteilungssitzungen, Erstellung eines Teamentwicklungsplans, etc; - Code-Reviews, finale Code-Reviews vor der Veröffentlichung, konstruktives Feedback an das Team; - Planung des Arbeitsaufkommens in Zusammenarbeit mit den PMs, Schätzung von Chips und Versionen der Arbeit mit technischen Risiken; - Erstellen und Optimieren von Pipelines und Arbeitsabläufen für Ihr Team; - Auswahl, Entwicklung und Optimierung von Technologien, Forschung und Entwicklung von Prototypen; - Beteiligung an der Entwicklung der technischen Dokumentation; Anforderungen: - Erfahrung in der Leitung und Koordination eines Teams von 5 oder mehr Personen; - Mindestens 2 Jahre Erfahrung in einer relevanten Position in der Spieleindustrie; - Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der C++-Entwicklung; - Erfahrung mit MSVS-Stack, C++14, C++17, STL, Boost; - Engagement für strukturierten und hochwertigen Code: OOP, Entwurfsmuster, SOLID; - Grafik-Pipeline - OpenGL ES 2.0; - Englisches Sprachniveau - technisch. Wäre ein Plus: - Kenntnisse und/oder Erfahrungen mit Lua oder anderen Skriptsprachen (JavaScript, Python), Qt-Bibliothek; - Erfahrung in der Entwicklung von mobilen iOS- oder Android-Anwendungen; - Teilnahme an Projekten als Architekt. Entwurf und Prototyping von Architekturlösungen und deren Dokumentation. Entwicklung von "Schlüssel"-Softwaremodulen und -komponenten.