3D Vegetationskünstler (m/w/d) für SpeedTree - Remote Teilzeitposition

Aus der Ferne
Vollzeit
Teilzeitarbeit
Unser wachsendes Kreativteam sucht einen talentierten 3D-Künstler mit Spezialisierung auf Vegetationsmodellierung. In dieser anspruchsvollen Position gestalten Sie fotorealistische Pflanzen, Bäume und natürliche Umgebungen mit SpeedTree für immersive digitale Welten. Die Rolle eignet sich ideal für Kreativprofis, die zeitliche Flexibilität schätzen und ihre Leidenschaft für detaillierte Naturelemente in innovative Projekte einbringen möchten. Hauptaufgaben - Erstellung hochwertiger 3D-Vegetationsmodelle basierend auf Fotoreferenzen und künstlerischen Vorgaben. - Entwicklung effizienter, niedrig- bis mittelpolygonaler 3D-Modelle mit optimierten Texturen für Spieleumgebungen. - Implementierung von Jahreszeiten-Varianten (Sommer, Herbst, Winter, Frühling) für alle Vegetationsassets. - Einrichtung realistischer Windanimationen für verschiedene Wetterszenarien und Umgebungsbedingungen. - Anwendung moderner PBR-Workflows (Physically Based Rendering) für authentische Materialdarstellung. - Optimierung der Assets für maximale Performance bei gleichzeitig hoher visueller Qualität. - Enge Zusammenarbeit mit Environment Artists und Technical Artists zur Integration der Modelle. - Dokumentation der erstellten Assets und angewandten Techniken für Teamreferenz. Erforderliche Qualifikationen - 6-12 Monate praktische Erfahrung mit SpeedTree 9, nachweisbar durch ein überzeugendes Portfolio. - Nachgewiesene Fähigkeit, saubere, spieloptimierte Topologie mit effizienten UV-Layouts zu erstellen. - Fundierte Kenntnisse in der Erstellung und Anwendung von PBR-Materialien und Texturen. - Verständnis für Spieleentwicklungs-Pipelines und Asset-Optimierungstechniken. - Fähigkeit, basierend auf Fotoreferenzen botanisch akkurate und ästhetisch ansprechende Modelle zu gestalten. - Überzeugendes Portfolio, das Ihre Expertise in der 3D-Vegetationsmodellierung demonstriert. - Selbstständige Arbeitsweise und effektive Kommunikation im Remote-Umfeld. - Grundlegende Englischkenntnisse für den technischen Austausch. Wünschenswerte Zusatzqualifikationen - Praktische Erfahrung mit der Implementation von Assets in Unreal Engine 5.3. - Erweiterte Animationskenntnisse für komplexe Vegetationsbewegungen und Interaktionen. - Erfahrung mit Blender 4.0 für ergänzende 3D-Modellierungsaufgaben. - Kenntnisse in Adobe Photoshop CC für Texturerstellung und -bearbeitung. - Erfahrung mit prozeduraler Vegetationsgenerierung für weitläufige Landschaften. - Verständnis für Level-Design und ökologisch plausible Vegetationsverteilung. - Grundkenntnisse in Substance Designer/Painter für fortgeschrittene Materialerstellung. - Erfahrung mit LOD-Optimierung (Level of Detail) für performante Vegetation. Projektumfeld Sie werden Teil eines dynamischen, international aufgestellten Kreativteams, das an innovativen digitalen Umgebungen arbeitet. Die Position bietet die Flexibilität einer Teilzeitbeschäftigung (15-25 Stunden pro Woche) und vollständig remote Arbeit. Sie können Ihre Arbeitszeit flexibel einteilen, solange regelmäßige Check-ins mit dem Team stattfinden. Warum Sie sich bewerben sollten Als 3D Vegetationskünstler in unserem Team erhalten Sie die Möglichkeit, Ihre kreativen und technischen Fähigkeiten in anspruchsvollen Projekten weiterzuentwickeln. Wir bieten ein kollaboratives Arbeitsumfeld mit direktem Feedback zu Ihren Kreationen und Raum für künstlerische Entfaltung. Die Teilzeitstruktur ermöglicht Ihnen eine ausgewogene Work-Life-Balance oder die Kombination mit anderen beruflichen Projekten. Bewerben Sie sich mit Ihrem Lebenslauf und einem Portfolio, das Ihre relevanten 3D-Arbeiten zeigt. Links oder Anhänge zu Ihren bisherigen Arbeiten sind erforderlich, um Ihre Bewerbung berücksichtigen zu können.