Senior 3D-Pflanzenmodellierer - SpeedTree-Spezialist für Landschaftsdesign-Software
Aus der Ferne
Vollzeit
Teilzeitarbeit
Sind Sie leidenschaftlich an der Erstellung realistischer, optimierter 3D-Vegetationsmodelle interessiert? Unsere innovative Landschaftsdesign-Plattform benötigt einen talentierten Senior 3D-Modellierer, um die Entwicklung unserer Pflanzen-Asset-Bibliothek zu beschleunigen. Sie werden mit modernster Technologie arbeiten, um Hausbesitzern und Landschaftsarchitekten zu helfen, Vegetation in Wohnbereichen zu visualisieren und automatisch zu platzieren.
Hauptaufgaben
- Erstellung hochwertiger, optimierter 3D-Pflanzen- und Vegetationsmodelle mit SpeedTree und anderen branchenüblichen Werkzeugen.
- Entwicklung von Low-Poly-Vegetationsmodellen mit mehreren LODs (Level of Detail), um optimale Leistung auf verschiedenen Geräten zu gewährleisten.
- Konzeption und Implementierung realistischer Texturen für Laub, Rinde und andere Pflanzenmaterialien unter Verwendung von PBR-Techniken (Physically Based Rendering).
- Optimierung von 3D-Assets für Echtzeit-Rendering in modernen Game-Engines bei gleichzeitiger Beibehaltung der visuellen Qualität.
- Enge Zusammenarbeit mit Künstlern, Designern und Entwicklern, um eine nahtlose Integration der Vegetationsmodelle in unsere Plattform sicherzustellen.
- Dokumentation von Modellierungsprozessen und Festlegung von Best Practices für die Erstellung von Vegetationsmodellen.
- Teilnahme an regelmäßigen Code-Reviews und konstruktives Feedback für Teammitglieder.
- Fehlersuche und Lösung technischer Probleme im Zusammenhang mit 3D-Vegetationsrendering und -leistung.
Erforderliche Qualifikationen
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung mit SpeedTree 9.0+ für die Erstellung detaillierter Pflanzenmodelle.
- Nachgewiesene Expertise in Low-Poly-Modellierungstechniken speziell für Vegetationsmodelle.
- Fundiertes Verständnis von Texturierungsprozessen, einschließlich UV-Mapping und PBR-Workflow.
- Nachgewiesene Fähigkeit zur Optimierung von 3D-Modellen für Leistung ohne Kompromisse bei der visuellen Qualität.
- Erfahrung im Ausbalancieren von Polygon-Budgets und Rendering-Kosten in Echtzeit-Umgebungen.
- Fähigkeit, sowohl selbstständig als auch im Team in einer Remote-Umgebung zu arbeiten.
- Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten mit fließenden Englischkenntnissen (B2+ Niveau oder höher).
- Portfolio mit hochwertigen Vegetations- und Pflanzenmodellen.
Wünschenswerte Qualifikationen
- Erfahrung mit Unreal Engine 5, insbesondere mit Laub-Systemen und Vegetationswerkzeugen.
- Technische Künstlerfähigkeiten einschließlich Shader-Erstellung und Material-Setup für Vegetation.
- Fortgeschrittene Kenntnisse in Blueprint-visueller Programmierung in Unreal Engine.
- Erfahrung in der Integration von 3D-Assets mit REST-APIs.
- Vertrautheit mit Jira für Projektmanagement und Issue-Tracking.
- Erfahrung mit Git oder anderen Versionskontrollsystemen für 3D-Assets.
- Hintergrund in Botanik oder Landschaftsarchitektur für authentischere Pflanzenmodellierung.
- Erfahrung mit prozeduralen Modellierungstechniken für Vegetationsvielfalt.
Warum Sie unserem Team beitreten sollten
Sie werden zu einer innovativen Plattform beitragen, die revolutioniert, wie Hausbesitzer und Landschaftsdesigner Außenbereiche planen und visualisieren. Arbeiten Sie remote mit einem globalen Team leidenschaftlicher Fachleute und entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten mit modernster Technologie weiter. Wir bieten wettbewerbsfähige Vergütung, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, zu sehen, wie Ihre 3D-Kreationen weltweit einen echten Einfluss auf die Landschaftsgestaltung haben.