Senior 3D Künstler für Vegetation-Modellierung (SpeedTree) - Remote Teilzeit

Aus der Ferne
Vollzeit
Teilzeitarbeit
Wir suchen einen talentierten 3D-Künstler mit Fachkenntnissen in der Erstellung vielfältiger 3D-Vegetationsmodelle auf Basis von Fotoreferenzen. In dieser kreativen Rolle werden Sie mit SpeedTree arbeiten, um realistische und ressourceneffiziente Vegetationsmodelle zu entwickeln, die in modernsten Umgebungen implementiert werden können. Über die Position Unser wachsendes Kreativteam benötigt einen spezialisierten 3D-Künstler, der sich auf die Modellierung von Vegetation konzentriert. Sie werden an anspruchsvollen Projekten arbeiten, die fotorealistische Naturelemente erfordern, wobei der Schwerpunkt auf effizienter Topologie und optimalen Texturen liegt. Diese Teilzeitposition bietet Ihnen die Flexibilität, remote zu arbeiten und gleichzeitig Teil eines innovativen Teams zu sein. Hauptaufgaben und Verantwortlichkeiten - Entwicklung detaillierter 3D-Vegetationsmodelle (Bäume, Büsche, Gräser, Blumen) mit SpeedTree basierend auf Fotoreferenzen und Konzeptkunst. - Erstellung von low- bis medium-polygon 3D-Modellen mit effizienten Texturkarten, die für Echtzeit-Anwendungen optimiert sind. - Implementation von saisonalen Variationen (Sommer, Herbst, Winter, Frühling) für Vegetationsmodelle. - Konfiguration und Animation von Windeffekten für realistische Bewegungen der Vegetation. - Optimierung der Modelle mit verschiedenen LOD-Stufen (Level of Detail) für unterschiedliche Render-Anforderungen. - Erstellung effizienter UV-Layouts und Texturkarten unter Verwendung von PBR-Prinzipien (Physically Based Rendering). - Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam zur erfolgreichen Implementation der Assets in verschiedene Umgebungen. - Kontinuierliche Verbesserung der Modelliertechniken und Optimierungsstrategien. Erforderliche Qualifikationen - Mindestens 6-12 Monate praktische Erfahrung mit SpeedTree 9 oder höher. - Nachweisbare Fähigkeiten in der Erstellung sauberer, spieltauglicher Topologie für 3D-Modelle. - Umfassendes Verständnis von PBR-Workflows (Physically Based Rendering) und moderner Texturierung. - Erfahrung in der Einrichtung von saisonalen Zuständen und Windanimationen für Vegetationsmodelle. - Portfolio, das qualitativ hochwertige 3D-Vegetationsarbeiten demonstriert. - Grundlegende Kenntnisse der 3D-Optimierungstechniken für Echtzeit-Anwendungen. - Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und Projekte termingerecht abzuschließen. - Gute Englischkenntnisse für die Kommunikation mit dem internationalen Team. Wünschenswerte Zusatzqualifikationen - Praktische Erfahrung mit der Implementation von 3D-Assets in Unreal Engine 5. - Erweiterte Kenntnisse in der Animation von Naturmodellen und Umgebungseffekten. - Erfahrung mit Blender 4.0+ für zusätzliche Modellierungs- und Anpassungsaufgaben. - Kenntnisse in Adobe Photoshop CC für Texturanpassungen und Referenzbearbeitung. - Vertrautheit mit Substance Painter/Designer für fortgeschrittene Texturierung. - Erfahrung mit der Optimierung von 3D-Assets für VR/AR-Anwendungen. - Kenntnisse in der Erstellung von Partikeleffekten für Umgebungselemente. Warum Sie mit uns arbeiten sollten Als Teil unseres Teams erhalten Sie die Möglichkeit, an innovativen Projekten zu arbeiten, während Sie Ihre kreativen und technischen Fähigkeiten weiterentwickeln. Wir bieten flexible Arbeitszeiten in einer vollständig remote Umgebung, regelmäßiges Feedback zur beruflichen Weiterentwicklung und die Zusammenarbeit mit erfahrenen Fachleuten aus der Branche. Unsere Kultur fördert Kreativität, kontinuierliches Lernen und die Freiheit, Ihre künstlerische Vision in technisch anspruchsvolle Projekte einzubringen. Bewerben Sie sich noch heute mit Ihrem Lebenslauf und Portfolio, um Teil unseres wachsenden Teams zu werden. Wir freuen uns darauf, Ihre beeindruckenden 3D-Vegetationskreationen zu sehen!