Mid/Senior C++ Gameplay-Entwickler (m/w/d) – Remote

Aus der Ferne
Vollzeit
Als C++ Gameplay-Entwickler (m/w/d) arbeiten Sie an der Weiterentwicklung unserer Spitzenspiel-Logik und gestalten die Spielerfahrung aktiv mit. In dieser Position entwickeln Sie innovative Spielmechaniken, optimieren UI/UX-Komponenten und führen A/B-Tests durch – und das weltweit im Remote-Modus. Hauptverantwortlichkeiten - Sie entwickeln Gameplay-Features auf unserer maßgeschneiderten C++-Engine und implementieren neue Spielmechaniken und In-Game-Events. - Sie setzen UI-Elemente und interaktive UX-Komponenten um, um die Benutzererfahrung kontinuierlich zu verbessern. - Sie führen A/B-Tests für Spielbalancing und Feature-Evaluation durch und werten die Ergebnisse aus. - Sie entwickeln Math-3-Module für anspruchsvolle Berechnungen und Physik-Simulationen. - Sie konzipieren und pflegen Skriptwerkzeuge (Lua, Python) für Designer und ermöglichen einfache Anpassungen. - Sie tragen zur Optimierung bestehender technischer Lösungen bei und verbessern Performance sowie Stabilität. - Sie arbeiten eng mit cross-funktionalen Teams zusammen – Programmierer, Artists, QA und Analysten – und kommunizieren auf Englisch. Geforderte Fähigkeiten - Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleindustrie oder vergleichbaren Projekten. - Tiefgehende Kenntnisse in C++17/20, moderne C++-Standards und STL. - Sicherer Umgang mit MS Visual Studio 2019/2022 und Erfahrung mit Build-Tools (CMake). - Fundiertes Verständnis der objektorientierten Programmierung und gängiger Design Patterns. - Erfahrung in der Implementierung von Game-Logic, grafischen Effekten und UI-Systemen. - Solides Know-how im Speichermanagement, Performance-Profiling (Valgrind, Visual Studio Profiler) und Debugging. - Technisches Englisch, um Dokumentationen zu schreiben und internationale Teams effizient zu unterstützen. Wünschenswerte Zusatzqualifikationen - Erfahrung in mobiler Spieleentwicklung (iOS, Android) und plattformübergreifender Optimierung. - Praxis mit Lua- oder Python-Scripting für Gameplay- und Tool-Entwicklung. - Kenntnisse in der Entwicklung von Toolkits mit Qt oder C#/.NET für interne Werkzeuge. - Frühere Mitarbeit an Unity- oder Unreal-Projekten, unabhängig von Genre oder Plattform. - Erfahrung mit Versionierungssystemen wie Git oder Perforce und CI/CD-Pipelines (z. B. GitLab CI). Warum Sie sich uns anschließen sollten - Innovative Projekte mit globaler Reichweite und aktiver Community. - Attraktive Remote-Arbeitsbedingungen, modernste Tools und Technologien. - Persönliche Weiterentwicklung durch Workshops, Konferenzen und Schulungen. - Engagiertes Team, das Ihre Ideen wertschätzt und gemeinsame Erfolge feiert.