Mid/Senior C++ Gameplay-Entwickler (m/w/d) – Remote
Aus der Ferne
Vollzeit
Als C++ Gameplay-Entwickler (m/w/d) arbeiten Sie an der Weiterentwicklung unserer Spitzenspiel-Logik und gestalten die Spielerfahrung aktiv mit. In dieser Position entwickeln Sie innovative Spielmechaniken, optimieren UI/UX-Komponenten und führen A/B-Tests durch – und das weltweit im Remote-Modus.
Hauptverantwortlichkeiten
- Sie entwickeln Gameplay-Features auf unserer maßgeschneiderten C++-Engine und implementieren neue Spielmechaniken und In-Game-Events.
- Sie setzen UI-Elemente und interaktive UX-Komponenten um, um die Benutzererfahrung kontinuierlich zu verbessern.
- Sie führen A/B-Tests für Spielbalancing und Feature-Evaluation durch und werten die Ergebnisse aus.
- Sie entwickeln Math-3-Module für anspruchsvolle Berechnungen und Physik-Simulationen.
- Sie konzipieren und pflegen Skriptwerkzeuge (Lua, Python) für Designer und ermöglichen einfache Anpassungen.
- Sie tragen zur Optimierung bestehender technischer Lösungen bei und verbessern Performance sowie Stabilität.
- Sie arbeiten eng mit cross-funktionalen Teams zusammen – Programmierer, Artists, QA und Analysten – und kommunizieren auf Englisch.
Geforderte Fähigkeiten
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleindustrie oder vergleichbaren Projekten.
- Tiefgehende Kenntnisse in C++17/20, moderne C++-Standards und STL.
- Sicherer Umgang mit MS Visual Studio 2019/2022 und Erfahrung mit Build-Tools (CMake).
- Fundiertes Verständnis der objektorientierten Programmierung und gängiger Design Patterns.
- Erfahrung in der Implementierung von Game-Logic, grafischen Effekten und UI-Systemen.
- Solides Know-how im Speichermanagement, Performance-Profiling (Valgrind, Visual Studio Profiler) und Debugging.
- Technisches Englisch, um Dokumentationen zu schreiben und internationale Teams effizient zu unterstützen.
Wünschenswerte Zusatzqualifikationen
- Erfahrung in mobiler Spieleentwicklung (iOS, Android) und plattformübergreifender Optimierung.
- Praxis mit Lua- oder Python-Scripting für Gameplay- und Tool-Entwicklung.
- Kenntnisse in der Entwicklung von Toolkits mit Qt oder C#/.NET für interne Werkzeuge.
- Frühere Mitarbeit an Unity- oder Unreal-Projekten, unabhängig von Genre oder Plattform.
- Erfahrung mit Versionierungssystemen wie Git oder Perforce und CI/CD-Pipelines (z. B. GitLab CI).
Warum Sie sich uns anschließen sollten
- Innovative Projekte mit globaler Reichweite und aktiver Community.
- Attraktive Remote-Arbeitsbedingungen, modernste Tools und Technologien.
- Persönliche Weiterentwicklung durch Workshops, Konferenzen und Schulungen.
- Engagiertes Team, das Ihre Ideen wertschätzt und gemeinsame Erfolge feiert.