Leitender C++ Ingenieur für Spieleentwicklung (Remote) | Vollzeit

Aus der Ferne
Vollzeit
Wir suchen einen erfahrenen Leitenden C++ Ingenieur (m/w/d), der die technische Entwicklung unseres Flaggschiff-Spiels "Cradle of Empires" vorantreibt. In dieser Remote-Position übernehmen Sie die Führung eines talentierten Entwicklerteams und gestalten die Zukunft unserer Spieletechnologie maßgeblich mit. Als technische Führungskraft werden Sie die Qualität des Codes sicherstellen und innovative Lösungen implementieren. Hauptaufgaben und Verantwortlichkeiten - Leitung und Entwicklung eines Programmierteams von 5+ Mitarbeitern: Durchführung von Mentoring, regelmäßigen 1-zu-1-Gesprächen und Leistungsbeurteilungen. - Erstellung individueller Entwicklungspläne für Teammitglieder zur Förderung des technischen und persönlichen Wachstums. - Durchführung gründlicher Code-Reviews und finaler Überprüfungen vor Release-Phasen mit konstruktivem Feedback an das Entwicklerteam. - Strategische Arbeitsplanung in Zusammenarbeit mit dem Projektmanagement, inklusive präziser Aufwandschätzungen und Erkennung technischer Risiken. - Konzeption, Optimierung und Verbesserung von Entwicklungspipelines und Workflows für maximale Teameffizienz. - Auswahl, Weiterentwicklung und Optimierung von Technologien, eigenständige Forschung und Entwicklung von Prototypen. - Aktive Mitwirkung an der Erstellung und Pflege technischer Dokumentationen und Architekturrichtlinien. - Implementierung modernster C++ Standards und Best Practices im gesamten Entwicklungsprozess. Anforderungen - Nachweisliche Erfahrung in der Führung und Koordination eines Entwicklerteams von mindestens 5 Personen. - Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in vergleichbarer Position in der Spieleindustrie. - Fundierte Expertise in C++ mit mindestens 5 Jahren aktiver Entwicklungserfahrung. - Umfassende Erfahrung mit dem MSVS-Technologie-Stack, C++14, C++17, STL und Boost-Bibliotheken. - Tiefgreifendes Verständnis der modernen C++-Sprachfeatures und deren effiziente Anwendung. - Konsequentes Engagement für strukturierten und qualitativ hochwertigen Code: Objektorientierte Programmierung, Design Patterns und SOLID-Prinzipien. - Praxiserfahrung mit der Grafik-Pipeline, insbesondere OpenGL ES 2.0 und verwandten Technologien. - Technisches Englisch in Wort und Schrift für internationale Kommunikation und Dokumentation. - Ausgeprägte Fähigkeit zur Priorisierung von Aufgaben und zur effizienten Ressourcenverteilung. - Analytisches Denkvermögen zur Identifizierung und Lösung komplexer technischer Probleme. Wünschenswerte Zusatzqualifikationen - Kenntnisse und/oder Erfahrung mit Lua oder anderen Skriptsprachen (JavaScript, Python) sowie der Qt-Bibliothek. - Praktische Erfahrung in der iOS- oder Android-Mobilanwendungsentwicklung. - Erfolgreiches Mitwirken in Projekten als Architekt, einschließlich Entwurf und Prototyping architektonischer Lösungen. - Fundierte Erfahrung in der Dokumentation technischer Konzepte und der Entwicklung zentraler Programmmodule und Komponenten. - Vertrautheit mit agilen Entwicklungsmethoden und entsprechenden Tools (Jira, Confluence, Git). - Erfahrung mit der Optimierung von Spielperformance und Speichernutzung auf verschiedenen Zielplattformen. Warum Sie bei uns arbeiten sollten Als Leitender C++ Ingenieur bei uns erhalten Sie die Möglichkeit, an der Spitze der Spieleentwicklung zu arbeiten und direkt Einfluss auf die technische Evolution eines erfolgreichen Spieltitels zu nehmen. Wir bieten eine vollständig remote Arbeitsumgebung mit flexiblen Arbeitszeiten, wettbewerbsfähiger Vergütung und exzellenten Karriereentwicklungsmöglichkeiten in einem internationalen Team von Spieleentwicklungsexperten. Ihre Expertise wird maßgeblich zum Erfolg unseres Unternehmens beitragen.