Leitender C++ Ingenieur für Spieleentwicklung (Remote) | Vollzeit
Aus der Ferne
Vollzeit
Wir suchen einen erfahrenen Leitenden C++ Ingenieur (m/w/d), der die technische Entwicklung unseres erfolgreichen Spiels "Cradle of Empires" vorantreibt. In dieser Remote-Position leiten Sie ein talentiertes Entwicklungsteam, optimieren Prozesse und setzen technische Standards für hochwertige Spielentwicklung mit modernsten C++-Technologien.
Hauptaufgaben:
- Führung und Entwicklung eines Entwicklungsteams mit mindestens 5 Mitarbeitern: Durchführung von Mentoring, 1:1-Gesprächen, Leistungsbeurteilungen und Erstellung individueller Entwicklungspläne.
- Verantwortung für Code-Reviews und finale Prüfungen vor Release-Phasen mit konstruktivem Feedback zur kontinuierlichen Verbesserung der Codequalität.
- Strategische Arbeitsplanung in Zusammenarbeit mit dem Projektmanagement, einschließlich präziser Aufwandsschätzungen unter Berücksichtigung technischer Risiken.
- Entwicklung, Implementierung und Optimierung effizienter Pipelines und Workflows für maximale Teamproduktivität.
- Auswahl, Weiterentwicklung und Optimierung von Technologien mit Fokus auf zukunftssichere Lösungen für die Spielentwicklung.
- Erforschung und Entwicklung von Prototypen zur Evaluierung neuer technischer Ansätze.
- Mitwirkung bei der Erstellung umfassender technischer Dokumentation nach Branchenstandards.
Anforderungen:
- Nachweisliche Erfahrung in der Führung und Koordination eines Teams von mindestens 5 Entwicklern mit erkennbarem Erfolgsnachweis.
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in vergleichbarer Position in der Spieleentwicklungsbranche.
- Umfangreiche Expertise von mindestens 5 Jahren in der C++ Programmierung mit tiefgreifenden Kenntnissen moderner Standards.
- Fundierte Erfahrung mit dem Microsoft Visual Studio Stack, C++17, C++20, STL-Bibliothek und Boost-Framework.
- Konsequentes Engagement für strukturierten und qualitativ hochwertigen Code: Beherrschung von OOP, Design Patterns und SOLID-Prinzipien.
- Profunde Kenntnisse der Grafikpipeline, insbesondere OpenGL ES 2.0/3.0 und idealerweise Vulkan.
- Englischkenntnisse auf technischem Niveau für die effektive Kommunikation im internationalen Umfeld.
Wünschenswerte Zusatzqualifikationen:
- Kenntnisse und/oder Erfahrung mit Lua oder anderen Skriptsprachen wie JavaScript oder Python sowie der Qt-Bibliothek.
- Praktische Erfahrung in der Entwicklung von mobilen Anwendungen für iOS oder Android-Plattformen.
- Erfolgreiche Teilnahme an Projekten in der Rolle eines Architekten, einschließlich Entwurf und Prototyping architektonischer Lösungen sowie deren Dokumentation.
- Nachweisbare Erfahrung in der Entwicklung "zentraler" Programmmodule und Komponenten mit Fokus auf Leistung und Skalierbarkeit.
- Kenntnisse moderner Versionskontrollsysteme wie Git und CI/CD-Praktiken für effiziente Entwicklungsprozesse.
- Vertrautheit mit agilen Entwicklungsmethoden wie Scrum oder Kanban für optimale Teamkoordination.
Warum Sie sich bewerben sollten:
Als Leitender C++ Ingenieur bei uns erhalten Sie die Möglichkeit, in einem vollständig remote arbeitenden Team Ihre technische Expertise und Führungsqualitäten einzubringen. Sie arbeiten an einem etablierten, erfolgreichen Spiel mit Millionen von Nutzern weltweit und haben die Chance, maßgeblich die technische Zukunft des Produkts zu gestalten. Wir bieten ein kollaboratives Umfeld, in dem Innovation und kontinuierliche berufliche Weiterentwicklung gefördert werden, sowie wettbewerbsfähige Vergütung und flexible Arbeitszeiten.