Senior Remote Unity Entwickler (m/w/d) – C# & 3D
Aus der Ferne
Vollzeit
Als Senior Remote Unity Entwickler (m/w/d) treiben Sie die Entwicklung modernster 3D-Spiele voran. In Ihrer Rolle als Remote Unity Entwickler realisieren Sie anspruchsvolle Gameplay-Mechaniken in Unity 2021/2022 LTS und setzen C#, Scriptable Render Pipeline, URP und HDRP für beeindruckende Grafiken ein. Gemeinsam mit internationalen Teams optimieren Sie Subsysteme und gestalten mit Shader Graph, VFX Graph und Cinemachine packende Spielerlebnisse.
Hauptverantwortlichkeiten
- Konzeption und Implementierung innovativer Gameplay-Mechaniken in Unity 2021+, mit Fokus auf Performance, Skalierbarkeit und Code-Qualität.
- Proaktives Refactoring, Code Reviews und Test-Driven Development (TDD) als Remote Unity Entwickler:in für skalierbare Architekturen.
- Integration und Feinabstimmung von Scriptable Render Pipeline (SRP), Universal Render Pipeline (URP) und High Definition Render Pipeline (HDRP).
- Erstellung und Anpassung von Shader Graph, VFX Graph, Post-Processing Stack und Cinemachine für fotorealistische Effekte.
- Implementierung von UI-Elementen, Animationen und physikbasierten Komponenten mithilfe von Unity UI, Addressables und Animator Controller.
- Optimierung von Subsystemen (Speicherverwaltung, Ladezeiten) und Profiling mit Unity Profiler, Pix und RenderDoc.
- Zusammenarbeit mit Game Design, Art, QA und Backend-Teams in agilen Scrum- oder Kanban-Umgebungen.
- Tracking und Behebung von Bugs via Git, Jira und automatisierte CI/CD-Pipelines (Jenkins, GitHub Actions).
Anforderungen
- Mindestens 5 Jahre Erfahrung als Unity Entwickler:in, idealerweise mit Unity 2020 LTS, 2021 LTS und 2022 LTS.
- Hervorragende C#-Kenntnisse (>= C# 8.0) und sichere Anwendung von SOLID-Prinzipien.
- Fundierte Praxis in Scriptable Render Pipeline (SRP), Universal Render Pipeline (URP) und High Definition Render Pipeline (HDRP).
- Erfahrung in Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine sowie Post-Processing Stack.
- Versiert in 3D-Grafik-Pipelines, Animationen und Physik-Integration.
- Kenntnisse in plattformübergreifender Entwicklung für PC, Konsolen und Mobile.
- Routine in Unity UI, Addressables und Editor Scripting zur Effizienzsteigerung.
- Souveräner Umgang mit Versionskontrolle (Git, Git LFS) und CI/CD-Tools.
Wünschenswert
- Erfahrung mit DOTS/ECS und Performance-Optimierung bei großen Spieldatenmengen.
- Kenntnisse in Multiplayer-Frameworks (Photon, Mirror) und Netzwerksynchronisation.
- Plugin- und SDK-Integrationen (z. B. Gaia, FMOD, XR Interaction Toolkit).
- Mobile Game Development, AR/VR-Umsetzungen und XR-Erfahrung.
- Praxis in agilen Methoden (Scrum, Kanban) und Remote-Projektmanagement.
Abschließend bieten wir Ihnen:
Wir bieten Ihnen flexible Arbeitszeiten, internationale Projekte und modernste Technologien (Unity 2021+, URP, HDRP, CI/CD-Workflows). Als Remote Unity Entwickler:in profitieren Sie zudem von individuellen Weiterbildungsmaßnahmen und einer offenen, kollaborativen Unternehmenskultur.