Senior Remote Unity Entwickler (m/w/d) – C# & 3D

Aus der Ferne
Vollzeit
Als Senior Remote Unity Entwickler (m/w/d) treiben Sie die Entwicklung modernster 3D-Spiele voran. In Ihrer Rolle als Remote Unity Entwickler realisieren Sie anspruchsvolle Gameplay-Mechaniken in Unity 2021/2022 LTS und setzen C#, Scriptable Render Pipeline, URP und HDRP für beeindruckende Grafiken ein. Gemeinsam mit internationalen Teams optimieren Sie Subsysteme und gestalten mit Shader Graph, VFX Graph und Cinemachine packende Spielerlebnisse. Hauptverantwortlichkeiten - Konzeption und Implementierung innovativer Gameplay-Mechaniken in Unity 2021+, mit Fokus auf Performance, Skalierbarkeit und Code-Qualität. - Proaktives Refactoring, Code Reviews und Test-Driven Development (TDD) als Remote Unity Entwickler:in für skalierbare Architekturen. - Integration und Feinabstimmung von Scriptable Render Pipeline (SRP), Universal Render Pipeline (URP) und High Definition Render Pipeline (HDRP). - Erstellung und Anpassung von Shader Graph, VFX Graph, Post-Processing Stack und Cinemachine für fotorealistische Effekte. - Implementierung von UI-Elementen, Animationen und physikbasierten Komponenten mithilfe von Unity UI, Addressables und Animator Controller. - Optimierung von Subsystemen (Speicherverwaltung, Ladezeiten) und Profiling mit Unity Profiler, Pix und RenderDoc. - Zusammenarbeit mit Game Design, Art, QA und Backend-Teams in agilen Scrum- oder Kanban-Umgebungen. - Tracking und Behebung von Bugs via Git, Jira und automatisierte CI/CD-Pipelines (Jenkins, GitHub Actions). Anforderungen - Mindestens 5 Jahre Erfahrung als Unity Entwickler:in, idealerweise mit Unity 2020 LTS, 2021 LTS und 2022 LTS. - Hervorragende C#-Kenntnisse (>= C# 8.0) und sichere Anwendung von SOLID-Prinzipien. - Fundierte Praxis in Scriptable Render Pipeline (SRP), Universal Render Pipeline (URP) und High Definition Render Pipeline (HDRP). - Erfahrung in Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine sowie Post-Processing Stack. - Versiert in 3D-Grafik-Pipelines, Animationen und Physik-Integration. - Kenntnisse in plattformübergreifender Entwicklung für PC, Konsolen und Mobile. - Routine in Unity UI, Addressables und Editor Scripting zur Effizienzsteigerung. - Souveräner Umgang mit Versionskontrolle (Git, Git LFS) und CI/CD-Tools. Wünschenswert - Erfahrung mit DOTS/ECS und Performance-Optimierung bei großen Spieldatenmengen. - Kenntnisse in Multiplayer-Frameworks (Photon, Mirror) und Netzwerksynchronisation. - Plugin- und SDK-Integrationen (z. B. Gaia, FMOD, XR Interaction Toolkit). - Mobile Game Development, AR/VR-Umsetzungen und XR-Erfahrung. - Praxis in agilen Methoden (Scrum, Kanban) und Remote-Projektmanagement. Abschließend bieten wir Ihnen: Wir bieten Ihnen flexible Arbeitszeiten, internationale Projekte und modernste Technologien (Unity 2021+, URP, HDRP, CI/CD-Workflows). Als Remote Unity Entwickler:in profitieren Sie zudem von individuellen Weiterbildungsmaßnahmen und einer offenen, kollaborativen Unternehmenskultur.