Unity VR Entwickler (C#/.NET & SteamVR API) – Remote

Aus der Ferne
Vollzeit
Teilzeitarbeit
Unser Kunde ist ein internationales Studio, spezialisiert auf Virtual Reality und Arcade-Spiele. Das Team setzt auf kreative Lösungsansätze, agile Methoden und technische Exzellenz. Aktuell betreuen wir mehrere Cross-Plattform-Projekte für PC-VR und Standalone-Geräte. Ihre Expertise trägt dazu bei, beeindruckende Entertainment-Welten zu realisieren. Projektüberblick In diesem Revisionsprojekt bringen Sie Ihre VR-Expertise gezielt ein. Sie analysieren bestehende Strukturen, auditieren Spieldaten und setzen technische Konzepte um. Ziel ist es, die Performance und Benutzerfreundlichkeit signifikant zu steigern. Darüber hinaus begleiten Sie die Einführung neuer Features und unterstützen das Produktmanagement bei der Priorisierung. Zwischenzeitlich arbeiten Sie eng mit unserem QA-Team zusammen, um Regressionen frühzeitig zu entdecken. Ihre Hauptaufgaben - Auditierung und Analyse der Spieldaten (z. B. Anzahl Spiele, Credits) unter Einsatz von Unity-Editor-Skripten und C#/.NET Standard 2.1. - Implementierung und Anpassung von In-Game-Anleitungen, HUD-Elementen und Systembenachrichtigungen zur Optimierung der User Experience. - Echtzeit-Headset-Tracking und Kalibrierung via SteamVR API (mindestens Version 2.7) für präzises Movement Mapping. - Performance-Profiling (Unity Profiler, Memory Management) und Optimierung für stabile, flüssige VR-Sessions. - Systematisches Debugging, Bugfixing sowie Durchführung von Code Reviews und Unit-Tests mit NUnit/MSTest. - Enge Zusammenarbeit mit Design-, QA- und DevOps-Abteilungen für kontinuierliche Verbesserungen. Anforderungen - Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als VR-Entwickelnde oder vergleichbare Tätigkeit mit Unity-Projekten. - Fundierte Kenntnisse in C# (ab Version 8.0) und .NET Standard 2.1. - Sicherer Umgang mit Unity 2021 LTS oder höher, Prefab-Strukturen und ShaderLab. - Nachgewiesene Expertise im SteamVR SDK v2.7+ und Realtime-Headset-Integration. - Erfahrung in Versionskontrolle (Git), CI/CD-Pipelines (GitLab CI, Jenkins) und Build-Automatisierung. - Ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und hohes Qualitätsbewusstsein. - Verhandlungssichere Deutsch- und gute Englischkenntnisse. Wünschenswerte Zusatzqualifikationen - .NET-Entwicklung außerhalb von Unity (ASP.NET Core, WPF). - Erfahrung mit weiteren VR-Frameworks (Oculus SDK, OpenXR). - Kenntnisse in Shader-Programmierung (HLSL) und Grafikoptimierung. - Praxis in agilen Methoden (Scrum, Kanban) und DevOps-Prozessen. Unser Angebot - Hochwertige VR-Hardware, professionelle Lizenzen und aktuelle Entwicklungs-Tools. - Individuelle Weiterbildungsmaßnahmen, Konferenzteilnahme und Zertifizierungen. - Kollegiales, inklusives Team und flache Hierarchien für Ihren Karrierefortschritt. - Als Unity VR Entwickler profitieren Sie von vielfältigen Wachstumschancen und attraktivem Benefits-Paket.