Senior Unity VR-Entwickler für Arcade-Spieleoptimierung (Remote)
Aus der Ferne
Vollzeit
Die wachsende Virtual-Reality-Branche bietet einzigartige Möglichkeiten für talentierte Entwickler. Wir suchen einen erfahrenen Unity VR-Entwickler, der maßgeblich an der Überarbeitung unseres Single-Player-Arcade-Produkts mitwirken wird. Ihre Expertise in C#, Unity und SteamVR-Implementierung wird entscheidend sein, um immersive VR-Erlebnisse zu schaffen, die Spieler begeistern.
Hauptverantwortlichkeiten
- Durchführung umfassender Audits von Spielstatistiken und Metadaten (Spielanzahl, Credits, Nutzungsstatistiken, etc.).
- Konzeption und Implementierung intuitiver Benutzeranleitungen und kontextbezogener Benachrichtigungen für optimale Spielerführung.
- Entwicklung präziser Echtzeit-Positionsverfolgungssysteme für VR-Headsets mit minimaler Latenz.
- Identifizierung, Analyse und Behebung von Programmfehlern zur Verbesserung der Gesamtstabilität.
- Optimierung der Leistung für reibungslose Spielerlebnisse auf verschiedenen VR-Plattformen.
- Erstellung sauberer, wartbarer Codebasis nach modernen Entwicklungsstandards.
- Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam zur kontinuierlichen Verbesserung der Spielmechanik.
Erforderliche Qualifikationen
- Fundierte Kenntnisse in C# und .NET Framework (mindestens .NET 6.0).
- Nachweisbare Erfahrung mit Unity-Entwicklung (Unity 2021.3 LTS oder neuer).
- Praktische Erfahrung in der Entwicklung von VR-Anwendungen mit der SteamVR API (OpenVR/SteamVR 2.0+).
- Umfassendes Verständnis von 3D-Mathematik, Physik und Rendering-Pipelines in Unity.
- Erfahrung in der Entwicklung von Nicht-Mobil-Projekten für leistungsstärkere Hardware.
- Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und Probleme effektiv zu lösen.
- Ausgezeichnete Kenntnisse in der Optimierung von Anwendungen für VR-Umgebungen.
Wünschenswerte Zusatzqualifikationen
- Erfahrung in der .NET-Entwicklung außerhalb des Unity-Ökosystems.
- Kenntnisse in der Entwicklung von Anwendungen über den Spielebereich hinaus.
- Vertrautheit mit verschiedenen VR-Headsets und deren spezifischen Anforderungen.
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (Git, SVN).
- Kenntnisse in CI/CD-Praktiken für Unity-Projekte.
- Verständnis für Benutzerfreundlichkeit und ergonomische Aspekte in VR-Anwendungen.
- Grundlegende Kenntnisse in 3D-Modellierung oder Shader-Programmierung.
Arbeitsbedingungen
- Regulärer Arbeitsrhythmus (5 Tage pro Woche).
- Flexibilität zwischen Büroarbeit in Moskau und vollständig remote.
- Bei Fernarbeit: Eigenverantwortliche Bereitstellung der notwendigen technischen Ausstattung.
- Kollaborative Arbeitsumgebung mit engagierten Fachleuten.
- Möglichkeit, an innovativen VR-Projekten mit modernster Technologie zu arbeiten.
Warum Sie bei uns arbeiten sollten
Werden Sie Teil eines innovativen Teams, das die Grenzen der VR-Technologie erweitert. Sie erhalten die Freiheit, kreative Lösungen zu entwickeln und Ihre technischen Fähigkeiten in einem unterstützenden Umfeld weiterzuentwickeln. Unsere flexible Arbeitsgestaltung ermöglicht es Ihnen, Ihre Produktivität zu maximieren, sei es im Büro oder remote. Nutzen Sie die Chance, die Zukunft der Arcade-Spieleentwicklung mitzugestalten.